home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / windames / winwheel / editwhee.doc < prev    next >
Text File  |  1992-07-22  |  8KB  |  154 lines

  1. WINWHEEL EDITOR
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. INTRODUCTION
  7. The WINWHEEL editor allows the user to add, delete, or modify puzzles in 
  8. the database file called WINWHEEL.DAT.  You may run the editor as a 
  9. stand-alone program in Windows, or access the program while playing 
  10. WINWHEEL, just in case you find a spelling error that you wish to correct.
  11.  
  12. SETUP
  13. A) Shareware version of WINWHEEL and EDITWHEEL:
  14. If you installed WINWHEEL from the shareware version (unregistered 
  15. version for evaluation), then you may wish to add an icon to one of your 
  16. GROUPS in FILE MANAGER in WINDOWS 3.0 or 3.1.  The procedure is 
  17. simple and applies to adding an icon for any program used under Windows.
  18. 1. Open the program group where you wish the EDITWHEEL icon to 
  19. appear.  To do this, just double-click the left mouse button on the group 
  20. of your choice (you may have a GAMES group, for example).
  21. 2. Now from the PROGRAM MANAGER menu at top left, select the File 
  22. option and a drop down menu appears.
  23. 3. Select New...
  24. 4. Select Program Item and click on the OK button.
  25. 5. Now you can either:
  26. i) type in the Drive:\Path\filename.ext in the Command Line box and 
  27. press the OK button.  Also type in the Drive:\Path in the Working 
  28. Directory box.
  29. or
  30. ii) Click on the Browse key and change to the drive and subdirectory 
  31. where you installed WINWHEEL and EDITWHEEL, and select the 
  32. EDITWHEE.EXE file.  Click on OK ,and then OK once more to add 
  33. the icon for EDITWHEEL to your GAMES group.
  34. B) Registered Version 1.5 or later:
  35. 1. The automatic install program is run from Program Manager by selecting 
  36. File...
  37. 2. Select Run...
  38. 3. Type in the drive name where you have inserted the registered 
  39. distribution disk (labelled Disk 1: Setup Disk) followed by SETUP.EXE 
  40. and press Enter on the keyboard.
  41. 4. When asked where to install WINWHEEL and EDITWHEEL, type in the 
  42. drive name and path (default is C:\WINWHEEL) and press the OK 
  43. button.
  44. 5. The setup program will create a group called WINWHEEL and create 
  45. the WINWHEEL icon and EDITWHEEL icon.
  46. 6.  You may use the click and drag features of Windows if you wish to 
  47. move these icons to another group, such as your GAMES group if you 
  48. have one.  You can delete the WINWHEEL group after moving the icons 
  49. to another group by simply pressing the Delete key on your keyboard 
  50. when the WINWHEEL group is the active, open group, and answer Yes 
  51. to delete the group.
  52.  
  53. EDITING THE WINWHEEL DATABASE
  54. Start the editor (referred to as EDITWHEEL here) by double-clicking the 
  55. left button on the EDITWHEEL icon in your WINWHEEL or GAMES 
  56. group, or by clicking once on the Editor menu option in WINWHEEL.
  57.     There are 4 buttons on the main EDITWHEEL window:
  58. 1. Search
  59. 2. Add New Puzzle
  60. 3. Browse
  61. 4. Quit
  62.  
  63. Search
  64. The search feature allows you to search for the existence of a puzzle in the 
  65. database.  When this button is pressed, a yellow window pops up.  You may 
  66. type in a puzzle and press OK to start the search or Cancel button if you 
  67. change your mind.  You may type the puzzle in all upper case, all lower 
  68. case, or a mixture of upper and lower case.  You may include punctuation 
  69. marks such as periods ".", apostrophe's " ' ", and ampersand "&" characters 
  70. if required.
  71.     With the registered version of WINWHEEL with over 12,000 
  72. puzzles, the search may take a few minutes if the puzzle is near the end of 
  73. the database or is not in the database at all.  If the puzzle is found, then a 
  74. green editing window will apear.  You may click your mouse in the 
  75. Category box or in the Puzzle box and change the text.  Press OK to 
  76. accept the changes.  You may choose to delete the puzzle using the Delete 
  77. button or Cancel if you wish to make no changes to either the Puzzle or 
  78. Category.
  79. Note:  Puzzles are limited to a maximum of 40 characters including any 
  80. spaces or punctuation marks, and the Category is limited to 20 characters.  
  81. You will be prompted if either of these conditions occurs.
  82.  
  83. Add New Puzzle
  84. You may add new puzzles to the database by pressing this button on the 
  85. main EDITWHEEL window.  A green window will pop up.  The cursor will 
  86. be an "I-beam" cursor in the Category box.  Type in the Category (Phrase, 
  87. Quotation, Person, Place, Thing, Fictional Character, etc.).  Now move your 
  88. mouse cursor to the Puzzle box and click the left button once, or use the 
  89. TAB key on the keyboard to move to this box.  Type in your puzzle.  When 
  90. you have typed in both the Category and Puzzle, then you may click on the 
  91. Add button.  The new puzzle will be compared to the database to search 
  92. for duplication.  If a duplicate is found then you will receive an error 
  93. message, and you may type in a new puzzle and category or press the 
  94. Cancel button to close the Add New Puzzle window.  Puzzles will always be 
  95. added to the end of the database, and so will appear in the Browser as the 
  96. very last entry.
  97.  
  98. Browse
  99. The Browse button will open a spreadsheet displaying the first 12 puzzles in 
  100. the database.  The menu options duplicate the Search and Add New Puzzle 
  101. options of the main EDITWHEEL program window, and adds an option to 
  102. Go To a specific puzzle if you know it's entry number.  
  103.     You may browse through the database using the buttons at the 
  104. bottom of the spreadsheet.  They function as follows:
  105. Up button:  Moves the spreadsheet up by one entry, that is the new top 
  106. entry will one less than the currently displayed top item.
  107. Dn button:  Moves the spreadsheet down by one entry, that is the new top 
  108. entry will be one more than the current top item.
  109. Pg Up button:  Moves the spreadsheet up by one page (one page = 12 
  110. entries).
  111. Pg Dn button:  Moves the spreadsheet down by one page.
  112. Home button:  Displays the entries from 1 to 12.
  113. End button:  Displays the last 12 entries in the database.
  114.     When you see an entry that you wish to modify, click your mouse 
  115. on the number button at the left side of the entry.  A green pop-up window 
  116. will let you make changes as in the Search option when a puzzle is found.  
  117. Press the change button when done editing the Puzzle or Category entries, 
  118. Delete button to delete the puzzle, or Cancel button to leave the puzzle 
  119. unchanged.
  120.     When a puzzle is deleted, the last puzzle in the database replaces 
  121. the current puzzles number, and the total number of puzzles is reduced by 
  122. one entry.  This method speeds the process of deleting a puzzle without 
  123. having to rewrite the database to disk with all entires following the one you 
  124. deleted.
  125.     You may leave the Browse spreadsheet either by pressing the Done 
  126. button or the Exit option on the menu.
  127.  
  128. Quit
  129. This button on the main EDITWHEEL window will end the program.  You 
  130. will see the Wheel spin, and the EDITWHEEL window will close.
  131.  
  132. TROUBLESHOOTING
  133. 1. Either searching a puzzle, or adding a puzzle locks up the computer:  The 
  134. computer is most likely not locked up, but the searching and comparison 
  135. processes do take a long time with a database as extensive as in the 
  136. WINWHEEL registered version.  You can speed this process up by copying 
  137. EDITWHEE.EXE and WINWHEEL.DAT to a RAM DRIVE if you have one.  
  138. Searching will be much quicker since the reads take place from memory 
  139. rather than from the hard drive.  Hard drive access is slow, whereas 
  140. memory access is very fast.  If you do use a RAM DRIVE with EDITWHEEL, 
  141. remember to copy the WINWHEEL.DAT file back to your hard drive when 
  142. done editing.  It is recommended that you do not run EDITWHEEL from a 
  143. floppy disk.
  144. 2. I've deleted all the puzzles in the database and now EDITWHEE.EXE 
  145. crashes:  At this time, EDITWHEEL does not support the creation of new 
  146. databases.  This option is being considered for a future release of 
  147. WINWHEEL and EDITWHEEL.
  148.  
  149. WINWHEEL and EDITWHEEL are copyrighted programs programs of:
  150. Russell Mueller
  151. 507 Washington Gdns
  152. Washington, NJ  07882-9205
  153. USA
  154.